传奇中可以对哪些属性进行增幅

时间:2022-09-21 10:30来源:光宇找服网

装备精炼可以增幅攻击、魔法、道术、刺术、弓术、防御、魔防、体力值、魔法值、物理抗性和魔法抗性等核心属性,同时还能强化准确度、魔法命中、魔法躲避、物理击回、魔法击回等部位专属属性。战士优先攻击与防御,法师优先魔法、魔法命中和魔防,道士优先道术、魔法命中与生存属性,刺客和弓手则分别选择刺术、弓术,并根据近战或远程定位补充准确度、敏捷度和抗性。

通用部位可精炼主属性、防御、魔防、体力值、魔法值及双抗,其中攻击、魔法、道术、刺术、弓术通常为1点档位,防御和魔防可出现1点或2点档位,体力值为1至10点,魔法值为2至20点,物理抗性和魔法抗性为2至60点。武器的职业主属性上限更高,可出现2点或3点档位;因此输出职业应先把武器精炼出对应主属性,再处理防具的防御、生命和抗性。

不同装备部位还拥有独立的增幅范围,头盔可获得准确度或1%至5%的魔法命中,衣服可获得准确度、敏捷度、魔法命中和1%至5%的魔法躲避,腰带与鞋子适合追求75至90点物理抗性或魔法抗性。玉佩、披风、护肩和护腕能够精炼物理击回或魔法击回,数值档位包括15、30、45、60和75;玉佩还可强化职业主属性,披风能补充体力值,护肩与护腕则更适合堆防御和魔防。

精炼时应先放入对应职业装备精粹,再确认属性是否符合角色定位;战士使用圣战或龙枪精粹,法师使用法神或妖师精粹,道士使用天尊精粹,刺客使用影刺精粹,弓手使用箭灵精粹,通用防御属性则使用全职业精粹。低等级阶段优先攻击或主属性、体力值和双防,中期根据地图伤害类型补物理抗性或魔法抗性,后期再追求准确度、命中、击回和部位专属属性。精炼前应锁定已经满意的词条,锁定属性不会在后续精炼中改变;不要在主属性尚未成型时过早追求击回,也不要把法师的魔法命中、战士的准确度与单纯攻击属性混为一谈,最终应按刷怪、攻城或单挑场景调整装备组合。